10月15日—18日
入围赛
洛杉矶 Riot Games Arena。首场比赛开启后,首页从赛前模式转入今日比分追踪。
这里是2026英雄联盟全球总决赛(S16)的中文实时比分与赛果中心。按北京时间定位目标比赛,分开查看系列赛大比分、已完成对局、当前局进度与最终结果,让赛前查找、赛中跟踪和赛后回查落在同一条清晰路径上。
Today / Beijing Time
当前阶段
赛前准备
今日场次
暂无进行中的全球总决赛比赛
对阵公布后,这里将按未开始、进行中与已结束分组呈现,不以“0比0”代替待赛状态。
首个节点
10.15
洛杉矶入围赛
系列赛比分
对阵确认后显示
逐局胜负
每局结束后归档
当前进度
开赛后连续跟踪
Live status panel
一场系列赛会经历待赛、开局、局间、下一局准备和最终结束。比分中心把这些状态拆开表达:系列赛大比分告诉你整体胜负走向,逐局记录说明每一分从何而来,当前局进度则承担赛中追踪。即使只停留几十秒,也能迅速判断比赛进行到哪里。
“比分直播”在这里指比分与赛况的连续更新,而不是视频播放。需要观看比赛时,可从对应场次继续前往直播时间页面;只想掌握局势时,则无需离开比分主线。
信息层切换示意
同一场比赛,三种阅读尺度
对阵一方
战队待公布
队名、赛区与本届记录将在资料确认后呈现。
—
待赛不预填比分
对阵另一方
战队待公布
确认对阵后再建立对应的比赛记录。
开赛后启用
当前局开始、局间状态、系列赛赛点、比赛结束等节点会形成清晰的时间序列。摘要服务于快速理解,不把尚未发生的事件写成赛况,也不以冗长文字遮挡最重要的比分。
Tournament route
本届赛事计划于2026年10月15日至11月14日在美国举行。比分页会随着阶段推进改变信息重心:赛前突出时间与对阵,赛中突出状态与局数,赛后沉淀结果、数据和晋级影响。
10月15日—18日
洛杉矶 Riot Games Arena。首场比赛开启后,首页从赛前模式转入今日比分追踪。
10月23日—31日
比赛日为10月23日至26日及28日至31日,地点位于得克萨斯州艾伦。此阶段重点连接战队记录与晋级形势。
11月3日—6日
淘汰赛在艾伦继续。每场最终比分会直接影响晋级关系,并与下一轮对阵相连。
11月7日—8日
四强在艾伦争夺决赛席位。页面将并列呈现系列赛结果与它对决赛对阵的影响。
最终舞台
赛事最终阶段移师纽约市布鲁克林。具体比赛页面将在安排确认后标明北京时间与举办地日期。
One match, connected
每场比赛不是孤立的一行数字。它需要连接开赛时间、所属阶段、逐局结果、赛后数据、战队记录、晋级影响与下一场安排。比分中心以场次为连接点,让不同需求沿同一记录继续深入。
01
先定位
02
再跟踪
03
后回查
04
继续看
Before the first game
截至2026年9月21日,赛事尚未开赛。因此当前首页保持赛前模式:呈现已知阶段、日期和举办城市,承接后续公布的比赛日与对阵,但不会预填比分、逐局胜负、比赛数据或最终赛果。
当前阶段的重点不是制造“热闹”的空比分,而是让用户提前找到赛事、阶段、比赛日与战队入口。已公布的信息形成稳定框架,尚未确认的对阵和席位保持待定状态。随着官方赛事安排继续明确,相应场次会进入既有结构,而不是被拆散成重复页面。
赛事开始后,首页的信息优先级会随状态改变。进行中的比赛被放到最容易发现的位置,即将开始和已经结束的场次保持清楚分组。系列赛大比分、逐局胜负与当前对局不会挤成一个模糊数字,用户可以在不同阅读尺度之间快速切换。
终场之后,比赛从实时追踪对象转为结果档案。用户仍可按日期、阶段或战队回到这场比赛,查看最终比分、逐局结果和实际产生的数据,并继续理解它对晋级形势和下一场安排造成的影响。比分更新因此不是一次性信息,而是一条能够持续回查的赛事记录。
赛事在美国多座城市举行,举办地日期与中国大陆用户看到的观赛日期可能不同。具体场次将以北京时间作为主要口径,同时明确标注当地日期与地点,让“今晚”“明早”和比赛日归属更容易判断。用户无需在多个页面反复换算,便可继续查看直播时间或比分状态。
The score tells the route
找到比赛。看懂进度。留下结果。 下一场,继续连接。